Видео

Геймификация в маркетинге: механики и примеры крупных брендов

Геймификация в бизнесе — это не просто игры и развлечения. Это способ удерживать внимание клиентов, повышать лояльность, стимулировать повторные покупки и делать взаимодействие с брендом более живым. В выпуске «Цифромации 2.0» Евгения Любко, управляющий…

Открыть выпуск на официальном канале в Дзене

Геймификация в бизнесе — это не просто игры и развлечения. Это способ удерживать внимание клиентов, повышать лояльность, стимулировать повторные покупки и делать взаимодействие с брендом более живым.

В выпуске «Цифромации 2.0» Евгения Любко, управляющий партнёр платформы «Пряники» / pryaniky.com, показывает, как игровые механики работают в продажах и маркетинге. В качестве примеров обсуждаются Яндекс Плюс Сити, игра в приложении гипермаркета, квиз-маркетинг ЛитРес и викторина Альфа-Банка про искусство.

Что разбираем в выпуске

  • что такое геймификация в бизнесе.
  • зачем брендам игровые механики.
  • как игры помогают возвращать клиентов.
  • почему квизы полезны для маркетинга.
  • как геймификация влияет на лояльность.
  • как игровые приложения могут усиливать экосистему бренда.
  • где ИИ может помогать в разработке игровых сценариев.

Кому будет полезно видео

Материал адресован руководителям продаж, маркетологам и владельцам бизнеса, которые хотят меньше терять обращения и системно возвращать клиентов.

Как применить идеи на практике

Возьмите один этап клиентского пути, задайте измеримую цель и настройте контроль: источник обращения, скорость ответа, следующий шаг и результат.

Оригинал выпуска: официальный видеоканал Цифромации.